VR领域的快速发展吸引了很多用户的关注,也有越来越多的用户开始购买VR产品,体验VR,但是现在它仍然是一种相对小众且昂贵的市场,一些VR设备能帮助你获得优质的体验,但同时它也很贵。下面深圳谷歌推广小编就和大家聊聊关于VR的一些发展。
对于很多不想要在VR领域投入较多费用的用户来说,诸多厂商也提供了较为廉价的选择,其中典型的就属以谷歌Cardboard为代表的手机VR,它可以搭配一款带有陀螺仪的安卓手机。
Google Cardboard在显示、延迟等效果上难免会打折扣,可以提供的也只是有限的VR体验,因此它只是想要为用户提供一个简单的VR体验,让用户了解到VR是什么。在推出Google Cardboard这项产品时,谷歌也是将此定位为入门级的重要产品,现在谷歌又带来了一项新特性——WebVR。
前不久谷歌宣布他们为Google Cardboard这款入门级VR设备提供了更多的VR内容。通过为Cardboard类设备提供WebVR支持并借助谷歌Chrome浏览器的WebVR实验性功能,用户可以通过Cardboard或Daydream平台浏览一些WebVR网站。谷歌的下一步则是为PC版Chrome添加这样功能,然后Vive和Rift等高端VR也可以尝试WebVR了。
WebVR是一个关于VR网络应用的开放性标准,用户可以通过浏览器直接体验VR。WebVr是一个开放性标准,它能够支持大量VR头显设备,当然也包括Vive、Rift和PSVR。不过说到大众更容易接触到的VR设备,那当然还是Cardboard、Daydream和GearVR这样的手机VR了,而Daydream的WebVR支持在今年2月份已经放出,现在则是Cardboard。
WebVR Experiments是一个可以让我们检测VR体验对各种头显的支持状况的网站。开发者还可以上传他们自己的体验,然后通过在支持WebVR的头显中点击链接进行体验。谷歌表示即使没有VR头显(包括廉价的Cardboard),我们仍然可以尝试用PC或手机体验一下2D版本。目前Chrome并不支持所有主流VR头显,但谷歌表示他们仍然会推进这项计划。
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